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2024 / 11 / 15
看过魔兽争霸3比赛的朋友们都知道,120是一名职业的亡灵选手,被称为新鬼王。是一个很有天赋的年轻人,操作手法细腻,近年来也拿了很多魔兽职业比赛的奖项。那么在黄金冬季赛中,为什么120对战hunter第一局会失败呢?
1.经济:这场比赛hunter的精灵在9分钟左右的时间已经开好了分矿,而且几乎没怎么被骚扰,可以说是两矿对一矿的打法,虽然120在比赛后期也开出分矿来,但是分矿得而复失,被hunter成功摧毁。从经济上讲hunter有这很大优势。
2.英雄:120首发英雄是DK,二发英雄为lich。可是没想到120的DK在***的时候,有回城居然死了,这算一个很大的失误,而且在比赛结尾的时候,5级DK又死了一次,直接导致比赛结束。反观hunter的KOG和炼金,比赛时候一次也没死。而且残血的单位,都被英雄保存回去了,操作比较到位。
3.打法:120在这场比赛前期***用天鬼的打法,确实给hunter家里造成一定困扰,两颗知识古树都没有起来,但是hunter后来出小鹿和AC,120的天鬼都打光了,改出蜘蛛,毁灭的打法。而hunter运用熊鹿的战术,爆奇美拉。双方小兵大战互有损伤,但是120缺乏前排肉盾,DK被KOG一缠绕,直接就死了。导致120输了比赛。
个人感觉这场比赛120输的主要原因是英雄操作失误太多,死了两次。最后一次在没有TP和无敌的情况下,还敢追杀精灵。而且没有及时摧毁对手分矿,导致两矿对一矿的局面。所以输了比赛。大家对此有什么看法?请把你的想法写在评论区,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。
围棋的变化比撒哈拉沙漠的沙子还要多——这是撒贝宁在前几年央视的一期《开学了》节目中所说的话。
2016年以前,围棋是人类最后一块儿没有攻克的智慧高地,直到人工智能阿尔法狗战胜了韩国九段棋手李世石才引发了一场人工智能和围棋的热潮。
真的,恕我孤陋寡闻,我不知道除了围棋之外还有什么更复杂更智慧的游戏。[呲牙]
综合分析的话围棋应该稍胜一筹吧。
从绝对对脑力的考验来讲,应该是最难的电子竞技类项目也很难和围棋相提并论,围棋动辄三四个小时,而且后期基本上是读秒时刻,进入到读秒阶段对于脑力和心理都有很大的考研。像李世石和柯洁与阿法狗的“人机大战”,这种番棋的较量对于人类脑力和心态而言考验是很大的。围棋最讲究的是计算,正方形的棋盘上,黑子与白子分布开来,双双甚至会对一个个边边角角的地方展开骇浪惊涛的争夺,到底谁能赢谁半目都是需要人脑进行超大量的模拟计算。
星际争霸在游戏当中是绝对的鼻祖级别,对玩家的要求我认为也是最高,操作要精确到每一块小兵身上,细腻的微操、眼花缭乱的手速是星际争霸顶尖玩家所必须具备的。星际争霸讲究一个运营、控盘能力,对于每一单位的军团要达到随心所欲的微操境界,这得建立在频繁的切屏和单身二十年手速之上,运营、控盘所需要的计算能力也是在电子竞技领域内出类拔萃的,但我认为跟围棋这种纯智力运动还是有差距的。
我想用一个很简单的例子来说明我的想法,星际争霸很多时候你知道怎么打,怎么去战斗你脑子里想的倍儿明白,但是你的双手无法完成你的大脑想法,你的操作跟不上你的脑子。围棋对于手的要求就少了很多,但是对于脑子的要求,一步棋可能给你想的头皮发麻,双手麻痹,但你仍然不知道怎么下。另一方面从整体时长上,围棋也领先星际争霸。高强度的比赛对于一个棋手或玩家的体力、意志、心态都是一种摧残。所以说综合考虑的话,还是围棋对人的要求更高。
多谢邀请!
应该是星际比围棋要复杂一些,因为前者是“不完美信息游戏”,有“战争迷雾”,没有“唯一最佳策略”,同时,不是你一拳我一脚的进行,强度、速度、持续度都有较高要求。围棋,是完美信息博弈,不存在隐藏信息,***如把棋盘缩小到五路或七路围棋,就不怎么好玩了,但是也能说明了围棋变化的实质。围棋变化是多,而且可以无限多下去,而这种增加变化难度的方式,很难让趣味性有质的改变。
二者目前目前已经都被人工智能战胜,围棋已经不再奇怪,这是完美信息博弈的必然。星际败于人工智能,说明里面运用的策略性、智能性都不够,主要是何种强度的竞技。
就脑力和心态的要求,应该是围棋更高,因为下围棋必须全神贯注,几乎与脑力和心态之外无关。而星际,恐怕还要许多其他方面的要求,比如体力、灵敏度等等。
奇袭象棋的变化超过以上二者,简单的32个棋子演示无限变化,真***虚实具现,真正运用兵法和计谋,是智慧的体现,希望大家关注。
任何竞技游戏,不玩对抗永远不谈水平.网游这种靠堆时间和堆金钱的游戏不在讨论之列.星际属于策略类电子竞技游戏.技术是基础,也就是熟练的操作,各种快捷的熟练掌握是必不可少的.特别要说的是shift键熟练使用之后,可以对同一个目标一次下达一连串的命令,用到细处基本上每一个兵种都有自已独特的"舞蹈",以少胜多,以弱胜强往往在你适时的操作之际.
当然熟悉的操作,兵种配置,都只属于技术流,是低阶高玩.意识流才是星际策略的本质.在建设的同时积极地侦察并掌握敌人的动向,并发展出相应的克制手段;敌消我长是最合适的进攻时机,熟练的操作是抓住机会的能力的前提.多人对战还得考验你与队友的配合能力,大局观.
谢邀,囧王者来写星际争霸,来带领萌新玩家踏入星辰大海的大门。
囧王者曾经是打过CPGL,在某次比赛中曾经和BOXer对过阵,曾经在某次比赛中拿过全国第八的成绩。应该有资格教萌新玩家买入星际争霸的大门。
星际争霸1于上世纪1998年正式上市销售。从此开启了《星际争霸》制霸***比赛的道路,也让暴雪一步踏入全球一流游戏开发公司的行列。而且无论是在大众的口中,还是在媒体的评测中,星际争霸1的口碑一直都非常好,有着“上帝借暴雪之手赐予人类的神作”的光环。
囧王者建议,现在想玩星际争霸的萌新玩家首先从星际争霸1着手,先通过战役模式看看整部游戏的剧情,看看传说中雷诺和凯瑞甘的奸情,看看什么是号称吊打三族的UED,看看为什么凯瑞甘又叫刀锋女王。顺带熟悉一下三族各兵种的操作和技能。
强烈推荐各位萌新玩家玩人机模式的时候,熟悉各种族快捷键和技能释放时机。先打the hunters地图,等你能在地图上熟练的打赢2家以上的电脑的时候。可以转去打lost temple地图,熟悉一下地图,并收获被电脑虐的快感。
开始PVP之前,请先做好心理准备。因为你会在2个小时之内,被八种截然不同的战术给击败,但是请不要气馁,因为我也是这样过来的。在失败中成长,学习各种战术吧。星际争霸1中的战术包括不限于:虫族的zerg rush战术,虫族地刺猥琐流,虫族空投流,虫族飞龙骚扰流,虫族疯矿虫海流;神族的双BG(神族修建兵营的快捷键),神族猥琐BC流战术,神族猥琐隐刀流,神族空投光明圣堂流;人族无敌的MM+GG流,纯机械化推进流,反堵路口流等等等。等你被这些战术虐过后,你就习惯了,习惯之后你就知道如何利用这些战术去猥琐别人了。这样你就从一个萌新玩家成长为一个合格的星际玩家了。至少你知道了星际争霸的历史和有了挨打的经验了。