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wasd8456 30 2024-07-14 13:55:08

  1. 《星际争霸》中,神族内战前科技有多强?
  2. 新手小白要如何学习ui设计?如何才能迅速成为UI设计师?

《星际争霸》中,神族内战前科技有多强?

哈哈哈,关于这个作为星际史学家的大麦我就来和大家好好八一八曾经的神族科技到底有多强!

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在星际争霸的故事中,玩家们给神族的科技发展定义是:神族科技靠考古!

因为曾经的神族科技发达程度远远超乎玩家们的想象。

首先是神族最大的旗舰亚顿之矛!

全长71千米,核心能源是由宇宙中极为稀少的物质“太阳碎片”提供能量,这艘亚顿之矛是神族内战前所制造的,船上拥有神族所有的知识,被作为种族延续的火种。其实还有另外两艘,可惜当时虫族第一次入侵艾尔时只有亚顿之矛逃了出来,另外三艘付之一炬。

黄金舰队

在内战前,神族的黄金舰队包括:航母、海盗船、母舰这些,凤凰是后来才研发出来的。曾经神族的黄金舰队在宇宙中是最强的空军实力,后来神族由于觉得自己的舰队实力实在太强已经无人能敌,于是将母舰封存了起来,作为神殿。

巨像

空间传送至少非常厉害,还有一招化敌为友,那心灵控制也是很强的。还有冰块那个技能,无敌一样证明空间科技是多方向发展的。闪电风暴也很厉害啊,自带隐身系统。总之非常强

神族内战,前期主科技速出金甲虫,运输机。金甲虫的威力大家都很清楚,判定范围广、仅对敌人伤害。通过运输机配合,可骚扰或者刚正面。金甲虫从开始出生一直用到比赛结束。任何对手的金甲虫死光,只能选择退缩。所以金甲虫是前期必要科技,不接受反驳!

emmm,囧王者认为题主的题目出的有点儿问题啊。

神族内战,应该说的是万世浩劫(Aeon of Strife)这场内战吧。问题是这场内战之前,神族(星灵)的科技有多强?关键在于,这个之前有多前?如果是萨尔娜迦时代,那个是的艾尔星灵还是土著;如果是万世浩劫中前期,他们也不会比星际争霸1和2中的星灵强到哪里去。星灵真正强盛的时候,是万世浩劫结束之后的黄金时代。那个时候的星灵才是星际争霸世界观中,最强盛的星灵时代。所以,囧王者开篇认为题主的题目应该改为“《星际争霸》中,神族黄金时代的科技到底有多强”

黄金时代的星灵无论是从科技还是到思想都是超越巅峰的

黄金时代的星灵一族,有着卡拉的链接,无论是从科技角度还是从内心思想的角度来看,都是相当完美的一个时代。在这个时代,星灵不仅在科技上完善了虚空能量,灵能运用,折跃技术的普及等各种黑科技层出不穷。甚至在思想上,黄金时代的星灵也是超越巅峰的,他们竟然产生了居安思危的思想。在星灵最鼎盛的黄金时代时代,星灵就做出了以防星灵在遭受不可抗力的打击下,用于逃难避世的方舟舰(Ark ship)

Ark Ship---亚顿之矛,奥塔里斯之傲和涅辛之忆

在星灵黄金时代最辉煌的时期,曾经居安思危的诞生了三艘“方舟舰”,现仅存的一艘。这三艘方舟舰分别是亚顿之矛,奥塔里斯之傲和涅辛之忆。其中奥塔里斯之傲及涅辛之忆在虫族进攻星灵母星艾尔的时候,因仓促起飞导致方舟护盾未完全充能而被虫族击毁。只剩下一艘亚顿之矛没有起飞而免于被毁的命运。这些方舟舰,按照游戏中的设定,亚顿之矛长达74KM,以一颗人造恒星(太阳碎片)为主动力源(类似于现在科学设定中的戴森球),加上护盾技术,折跃技术和完整的星灵黄金时代的科技储备,三艘方舟舰理论上来说,达到了星灵黄金时代的巅峰。

黄金时代的黄金舰队

星灵黄金时代的黄金舰队,在当时就是无敌的代名词,加上又有一名神级指挥官塔萨达尔。那个时代的黄金舰队拥有着净化号和星梭号这样强力旗舰,星灵的各种黑科技兵种在这支舰队中都只是普通兵种包括不限于巨像,远距离折跃门,折跃力场等。这些在艾尔陷落之战后,星灵只能依靠考古来提升自己的科技水平,黄金舰队的硬实力可想而知。

所以囧王者认为星灵最强盛的时候,不应该在万世浩劫之前。而是在万世浩劫被卡司结束之后,星灵全员(出去暗黑圣堂)链接卡拉之后的黄金时代。黄金时代的星灵科技实力,远远凌驾于现在的星灵,虫族和泰伦人族之上。至于能不能和UED的人族PK,那还是要看暴雪怎么编了。

神族科技那么强也是被虫族给灭了吧。其实你没发现人族才是最强科技和战力吗?一群逃犯都可以力战神族和虫族,想想远在地球的人类大本营的战力和科技岂是星际争霸这三方能比的吗?当然这个是人类做的游戏,当然人类无敌。我想神族做的游戏,那人类可能就是垃圾了。呵呵!

新手小白要如何学习ui设计?如何才能迅速成为UI设计师?

我的观点“迅速”这个词是很不负责任的一个名词。任何一个行业或者专业都是要有一定沉淀和积累的,如果真的想成为一个设计师就要去研究深入的学习相关的知识,成体系的去学习。

如果说迅速的话去报一个UI学习班,去学习一下软件,去模仿几套页面,两三个月不出屋一直练练练也会成为一个入门级的“设计师”,当然这样也是要付出很大辛苦努力才可以这样的,我不否认这样人的努力和认真。但是我的本质并不认可这种设计师,我觉得只是学会了一个谋生的手段而已。

如果说你获得谋生的手段,或者喜欢这个行业想尽快的进入行业以上的方法也不是不可,但是进入到这个行业以后就要以一个设计师的要求来充实自己。

第一:学习基本的手绘技能。

基础的素描技能,空间理解,光影理解,体积理解,虚实等基础概念。

人物结构的学习和绘制。基本人体结构,基本人物动态等。学习基本的速写技能,因为设计会牵扯到一些运营插画,会涉及人物的绘制。

第二:学习三大构成原理

平面构成、色彩构成、立体构成

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